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Wie viele MS -Verzögerungen sind spürbar

Wie viele MS -Verzögerungen sind spürbar

Studien haben gezeigt, dass Schallreflexionen in einem akustischen Raum um 20 bis 30 ms verzögert werden müssen, bevor Ihr Gehirn sie als getrennt wahrnimmt. Um 12 bis 15 ms (abhängig vom Hörer) werden Sie jedoch beginnen, die Auswirkungen eines verzögerten Signals zu „spüren“.

  1. Wie viel Verzögerung kann ein Mensch bemerken?
  2. Ist 100 ms spürbar?
  3. Können Sie 30 ms Verzögerung hören??
  4. Ist 80 ms Soundlatenz gut zum Spielen?

Wie viel Verzögerung kann ein Mensch bemerken?

Die schnellste Rate, mit der Menschen anscheinend in der Lage sind, eingehende visuelle Reize zu verarbeiten, beträgt ungefähr 13 ms. Der Erhalt eines Datenstroms schneller als dieser wird nur die Grenzen unserer Wahrnehmung unterstreichen. 2. Die zunehmende Latenz über 13 ms wirkt sich immer negativer auf die menschliche Leistung für eine bestimmte Aufgabe aus.

Ist 100 ms spürbar?

Sie werden kaum einen Unterschied unter 100 ms bemerken. Es ist bei 100 ms und oben werden Sie es bemerken, es zu bemerken. 100-150 ist anständig, aber definitiv spürbar. 150-200 ist schlecht und auffällig, aber definitiv definitiv spielbar.

Können Sie 30 ms Verzögerung hören??

Untersuchungen zeigen, dass es zwischen 20 und 30 ms Verzögerung dauert, bevor unser Gehirn einen Klang als getrennt von einem anderen wahrnimmt. Bis zu 10 ms Latenz ist also normalerweise in Ordnung, wir werden es nicht bemerken. Aber mehr als das und ein Musiker wird anfangen, das Gefühl der Musik zu verlieren, und dies wird seine Leistung beeinflussen.

Ist 80 ms Soundlatenz gut zum Spielen?

Jede Latenz bei 100 ms oder niedriger wird als anständig angesehen. Selbst bei 100 MS können Sie die meisten Online -Spiele ohne viel Frustration spielen. Niedrige Latenz ist besonders kritisch, wenn Sie ein Spiele der First-Person-Shooter (FPS) wie Call of Duty oder andere Spiele spielen, bei denen das Timing kritisch ist (wie League of Legends oder Bedarf an Geschwindigkeit).

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